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  direct by Franco Gramisci

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VFX - division: Virtual Reality & 3D  
ANTEPRIMA.
DIETRO LE QUINTE.

Il Supervisor per la Realtà Virtuale illustra le tecniche che si  stanno impiegando nella realizzazione del "Sacer Codex"   

 

 

 

Venite amici... che non è tardi per scoprire un nuovo mondo... Io vi propongo di andare più in là dell'orizzonte e, se anche non abbiamo l'energia che nei giorni passati mosse la terra e il cielo...  siamo ancora qui: unica, eguale tempra di eroici cuori... Indeboliti forse dal fato...ma con ancora la voglia di combattere, di cercare, di trovare e di non cedere... (dal film "L'attimo fuggente")

E’ questo quello che ho pensato quando conobbi Franco, qualche anno fa… E nonostante fosse per me un momento piuttosto complicato… Decidemmo di provare… Ma soprattutto di combattere, di cercare e di non cedere… E’ così che nasce questo film… Con la voglia e la certezza di dimostrare, a chiunque abbia il coraggio per credere… Che certe volte i sogni possono avvenire…

 

La sceneggiatura del Sacro Codice si apre con queste parole: “In Principio tutto fu scritto… parte venne custodito nei testi sacri… e parte strappato dal cuore degli uomini. La verità venne così divisa in due e resa incompleta alle anime spezzate… ma da essa dipendevano i destini di tutti...Appena le lessi non ci fu più bisogno di aggiungere altro… Si doveva solo cominciare..!!!

…E lo abbiamo fatto! Seguendo standard qualitativi di altissimo livello e spingendo le tecniche post-produttive in nostro possesso verso confini che difficilmente credevamo di poter raggiungere… Siamo solo all’inizio dell’avventura… Ma già dalle prime immagini siamo piuttosto soddisfatti… E credo… Lo sarete anche voi.

Come Supervisore agli Effetti Visivi ho deciso di raccontare, in accordo col regista, l’evoluzione del progetto, affinché questa esperienza possa essere condivisa da tutti coloro che amano questo mondo… Possa stimolare ancor più le istituzioni… Ma soprattutto possa dimostrare che alcune tecniche realizzative non sono esclusiva proprietà delle grandi produzioni internazionali... anche in Italia, infatti, e soprattutto in Calabria,  esistono competenze di ottimo livello. Finalmente, dopo due anni  di ricerca, studio, progettazione ed implementazione, è pronto il Teaser Trailer del “SACRO CODICE”, presentato, tra l'altro, alla 64/a edizione della Mostra Internazionale del Cinema di Venezia. Interamente realizzato in ambiente digitale, è un ottimo esempio di integrazione tra immagini di sintesi e girato reale. 

Ad un certo punto del film, Christin, la protagonista, si trova alle porte dell’antica città magno greca. E’ un momento particolarmente mistico di rara intensità.  “Sybaris… La grande polis Achea… Ricca e potente… Fu sconfitta dalla superbia e dall’invidia degli Uomini. Templi e case furono avvolti da fuoco, acqua, terra e polvere…” (Sacro Codice).

Si trattava di lanciare la protagonista tra i luoghi della Magna Grecia, nello splendore di Kroton e dell'antica Sybaris (prima colonia fondata dagli Achei intorno al 720 a.C., splendida città magno-greca affacciata sullo Jonio calabrese e distrutta nel 510 a.C., sul cui stesso perimetro vennero fondate altre due città: Thurii nel 444 a.C. e poi Copia, in epoca di dominio romano…).

Il nostro compito era quello di rendere la magnificenza delle mura di questa antica città, ma nel contempo dovevamo anticipare  l’opprimente senso di catastrofe  e di angoscia che il regista ha voluto dare all’intera sequenza. Questo è quanto abbiamo ottenuto combinando tecniche di modellazione grafica tridimensionale, Compositing 2K, Motion Tracking 3D, Blue Screen e Color Correction. L’intero paesaggio è generato al computer, anche le nuvole e le relative ombre sono state realizzate attraverso la combinazione software di due tra i più importanti ambienti di modellazione tridimensionale ad oggi conosciuti. La color correction ha previsto oltre 20 livelli di applicazione permettendo di ottenere ciò che avevamo promesso in fase di intervista. Alla stampa ho spesso dichiarato: ”I colori del film saranno simili a quelli di Trecento (della Warner Bros e campione di incassi  nel 2007), che rappresenta per me uno splendido esempio di fotografia digitale”… E guardandoli ora… Sono soddisfatto per quanto abbiamo ottenuto.

Vi svelerò un segreto… Il mondo in cui Christin si muove ha due soli… E’ un mondo dove le ombre si confondono… Dove la notte ha un senso diverso… Dove tutto ciò che era perduto può essere ritrovato… Stiamo lavorando ora alla versione definitiva del Teaser e di altre scene tra le più complesse ed affascinanti del film, che verrà presentato in prestigiose vetrine internazionali del settore.. Stiamo girando le prime scene in live action e abbiamo a che fare con un personaggio piuttosto strano, si chiama Lùghin… Ma questo ve lo racconterò la prossima volta…

Gianfranco Confessore - VFX Supervisor (Gianni@avr.it)

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