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VFX - division:
Virtual Reality & 3D Il Supervisor per la Realtà Virtuale illustra le tecniche che si stanno impiegando nella realizzazione del "Sacer Codex" |
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Venite amici... che non è tardi per scoprire un nuovo mondo... Io vi propongo di andare più in là dell'orizzonte e, se anche non abbiamo l'energia che nei giorni passati mosse la terra e il cielo... siamo ancora qui: unica, eguale tempra di eroici cuori... Indeboliti forse dal fato...ma con ancora la voglia di combattere, di cercare, di trovare e di non cedere... (dal film "L'attimo fuggente") E’ questo quello che ho pensato quando conobbi Franco, qualche anno fa… E nonostante fosse per me un momento piuttosto complicato… Decidemmo di provare… Ma soprattutto di combattere, di cercare e di non cedere… E’ così che nasce questo film… Con la voglia e la certezza di dimostrare, a chiunque abbia il coraggio per credere… Che certe volte i sogni possono avvenire…
La sceneggiatura del Sacro Codice si apre con queste parole: “In Principio tutto fu scritto… parte venne custodito nei testi sacri… e parte strappato dal cuore degli uomini. La verità venne così divisa in due e resa incompleta alle anime spezzate… ma da essa dipendevano i destini di tutti...” Appena le lessi non ci fu più bisogno di aggiungere altro… Si doveva solo cominciare..!!!
Come Supervisore agli Effetti Visivi ho deciso di raccontare, in accordo col regista, l’evoluzione del progetto, affinché questa esperienza possa essere condivisa da tutti coloro che amano questo mondo… Possa stimolare ancor più le istituzioni… Ma soprattutto possa dimostrare che alcune tecniche realizzative non sono esclusiva proprietà delle grandi produzioni internazionali... anche in Italia, infatti, e soprattutto in Calabria, esistono competenze di ottimo livello. Finalmente, dopo due anni di ricerca, studio, progettazione ed implementazione, è pronto il Teaser Trailer del “SACRO CODICE”, presentato, tra l'altro, alla 64/a edizione della Mostra Internazionale del Cinema di Venezia. Interamente realizzato in ambiente digitale, è un ottimo esempio di integrazione tra immagini di sintesi e girato reale.
Si trattava di lanciare la protagonista tra i luoghi della Magna Grecia, nello splendore di Kroton e dell'antica Sybaris (prima colonia fondata dagli Achei intorno al 720 a.C., splendida città magno-greca affacciata sullo Jonio calabrese e distrutta nel 510 a.C., sul cui stesso perimetro vennero fondate altre due città: Thurii nel 444 a.C. e poi Copia, in epoca di dominio romano…).
Il nostro
compito era quello di rendere la
magnificenza delle mura di questa
antica città, ma nel contempo
dovevamo anticipare l’opprimente
senso di catastrofe e di angoscia
che il regista ha voluto dare
all’intera sequenza. Vi svelerò un segreto… Il mondo in cui Christin si muove ha due soli… E’ un mondo dove le ombre si confondono… Dove la notte ha un senso diverso… Dove tutto ciò che era perduto può essere ritrovato… Stiamo lavorando ora alla versione definitiva del Teaser e di altre scene tra le più complesse ed affascinanti del film, che verrà presentato in prestigiose vetrine internazionali del settore.. Stiamo girando le prime scene in live action e abbiamo a che fare con un personaggio piuttosto strano, si chiama Lùghin… Ma questo ve lo racconterò la prossima volta… Gianfranco Confessore - VFX Supervisor (Gianni@avr.it) preview | making of |
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